Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 174.7GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +523%
23.22 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 50 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
507.2GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
128
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.09 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
116.4 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.723 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.723 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
232.7 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Amethyst
GB206
Variante GPU
Amethyst XT
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.3

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