Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A570M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 8GB VRAM Arc A570M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (2000MHz vs 1300MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 224.0GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A570M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +515%
32.77 TFLOPS
Arc A570M
5.325 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 50 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
900 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
64
256
Núcleos tensor
256
64
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.20 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
166.4 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.65 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.325 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

175W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
DG2-256
-
Variante GPU
ACM-G12
Blackwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
desconocido
377 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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