Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
VS
AMD FirePro W5170M
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
AMD FirePro W5170M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 2GB VRAM FirePro W5170M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 116% (2000MHz vs 925MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 72.00GB/s)
7552 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +2667%
32.77 TFLOPS
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 50 Mobile
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
900 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.80 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
37.00 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1184 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
74.00 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
desconocido
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo XT
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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