Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 16 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 25.34GB/s)
8160 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (23W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +40862%
32.77 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2008
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 9M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
792 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
25.34GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
4
8192
Unidades de sombreado
32
256
TMUs
16
96
ROPs
8
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
80.00 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

175W
TDP
23W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
G96C
-
Variante GPU
NB9P-GS
Blackwell 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.314 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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