Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 4GB VRAM Radeon E9174 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (2000MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E9174 MXM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +2525%
32.77 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 50 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1124 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
1.01TB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
E9170
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
2.2 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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