Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y una GPU de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 716.8GB/s)
Menor TDP (175W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (2505MHz vs 2000MHz)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile
32.77 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +48%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 40
Móvil
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
2205 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
1.01TB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
76
8192
Unidades de sombreado
9728
256
TMUs
304
96
ROPs
112
256
Núcleos tensor
304
64
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
320W
550 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
45.9 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.9
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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