Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs ATI Radeon E2400

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs ATI Radeon E2400

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
VS
ATI Radeon E2400
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
ATI Radeon E2400
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 128MB VRAM Radeon E2400 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 17 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 11.20GB/s)
8152 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon E2400 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +68170%
32.77 TFLOPS
Radeon E2400
0.048 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2007
GeForce 50 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
1.01TB/s
Ancho de banda
11.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
40
256
TMUs
4
96
ROPs
4
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
2.400 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.00 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

175W
TDP
25W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
RV610
-
-
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
65 nm
desconocido
Transistores
0.18 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
85 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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