Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro 575X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 217.6GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 575X Ventajas de
Menor TDP (150W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +630%
32.77 TFLOPS
Radeon Pro 575X
4.489 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1700 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
1.01TB/s
Ancho de banda
217.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
32
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
35.07 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
140.3 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.489 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.489 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
280.6 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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