Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (2000MHz vs 1720MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 384.0GB/s)
5888 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +313%
32.77 TFLOPS
Radeon RX 5700M
7.926 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 50 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1465 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
1.01TB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
2304
256
TMUs
144
96
ROPs
64
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
180W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XML
Blackwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
10.3 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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