Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 8GB VRAM FirePro S7150 x2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 160.0GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro S7150 x2 Ventajas de
Menor TDP (265W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +1543%
54.19 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
feb 2016
GeForce 50
Generación
FirePro Server
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
2400 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
973.8GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
1792
336
TMUs
112
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.44 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
103.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.297 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.297 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
206.1 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
265W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
Tonga
GB203-400-A1
Variante GPU
Cloudy Tau
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
5 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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