Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 160.0GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (265W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +1543%
54.19 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 50
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
973.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
1792
336
TMUs
112
128
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
265W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Tonga
GB203-400-A1
Variante de GPU
Cloudy Tau
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
377 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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