Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 48.06GB/s)
10368 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +4708%
54.19 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2017
GeForce 50
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1228 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
2400 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
973.8GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
3
10752
Unidades de sombreado
384
336
TMUs
24
128
ROPs
16
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
30W
750 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GP108
GB203-400-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
0
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
1.8 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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