Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 528.4GB/s)
7552 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Menor TDP (250W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +406%
54.19 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 50
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1557 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
2400 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
384bit
973.8GB/s
Ancho de banda
528.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
25
10752
Unidades de sombreado
3200
336
TMUs
200
128
ROPs
80
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GP102
GB203-400-A1
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
11.8 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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