Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 507.2GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Menor TDP (115W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 +200%
54.19 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile
18.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 50
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
2235 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
2400 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
128bit
973.8GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
28
10752
Unidades de sombreado
3584
336
TMUs
112
128
ROPs
32
336
Núcleos tensor
112
84
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
115W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
GB206
GB203-400-A1
Variante GPU
GB206
Blackwell 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
desconocido
377 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
10.1
6.8
Modelo de sombreado
6.8

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