Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile y 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Ventajas de
Lanzado 14 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 9.600GB/s)
10672 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 530v Ventajas de
Menor TDP (10W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5090 Mobile +53662%
43.01 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 50 Mobile
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
1.01TB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
84
Cuenta de SM
-
10752
Unidades de sombreado
80
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

256.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.000 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
4.000 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
80.00 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

175W
TDP
10W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
M92
-
-
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.242 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.1

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