Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5090 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 9.600GB/s)
10672 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5090 Mobile +53662%
43.01 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 50 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
80
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

256.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
43.01 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
10W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
M92
-
-
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.242 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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