Inicio Comparación de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Intel H3C XG310
VS
NVIDIA GeForce RTX 5080
Intel H3C XG310
NVIDIA GeForce RTX 5080
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM H3C XG310 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel H3C XG310 Ventajas de
Menor TDP (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (2520MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 68.26GB/s)
9984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +2175%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2025
H3C Graphics
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
2235 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
68.26GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
768
Unidades de sombreado
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

37.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
GB203
-
Variante GPU
GB203-400-A1
Generation 12.1
Arquitectura
Blackwell 2.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
0
desconocido
Transistores
desconocido
95 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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