Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Potenza termica inferiore (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2520MHz vs 1550MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 68.26GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +2175%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
gen 2025
H3C Graphics
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2235 MHz
1550 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2133 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
768
Unità di ombreggiatura
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
350W
700 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GB203
-
Variante GPU
GB203-400-A1
Generation 12.1
Architettura
Blackwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
0
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
95 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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