Inicio Comparación de GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM H3C XG310 y 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel H3C XG310 Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1980MHz vs 1550MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (225W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +325%
10.14 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2019
H3C Graphics
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1680 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1980 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
68.26GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2560
48
TMUs
160
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

37.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
126.7 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasa de texturas
316.8 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.28 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.14 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doble)
633.6 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XTX
Generation 12.1
Arquitectura
RDNA 1.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
10.3 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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