Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1980MHz vs 1550MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +325%
10.14 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
lug 2019
H3C Graphics
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1680 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1980 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
160
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
126.7 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
316.8 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
20.28 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
10.14 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
225W
700 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

DG1
Nome GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XTX
Generation 12.1
Architettura
RDNA 1.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
10.3 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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