Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GTX 680

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU y una GPU de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe Graphics 96EU Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1400MHz vs 1058MHz)
Menor TDP (45W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 680 +51%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2012
HD Graphics-M
Generación
GeForce 600
Integrado
Tipo
Escritorio
Ring Bus
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1006 MHz
1400 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
System Shared
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
2GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR5
System Shared
Bus de memoria
256bit
System Dependent
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1536
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
512 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

33.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
195W
-
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Alder Lake GT1
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Generation 12.2
Arquitectura
Kepler
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
3.54 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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