Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GTX 680

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU e una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1400MHz vs 1058MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 680 +51%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2012
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 600
Integrated
Tipo
Desktop
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1006 MHz
1400 MHz
Boost Clock
1058 MHz
System Shared
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
2GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
256bit
System Dependent
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1536
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
195W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Generation 12.2
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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