Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile y 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Ventajas de
512 núcleos de renderizado adicionales
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1200MHz vs 1100MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +358%
1.408 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2022
HD Graphics-M
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
128
40
TMUs
8
20
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
1024 KB
0 MB
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

22.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (mitad)
614.4 GFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (flotante)
307.2 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

Tiger Lake GT2
Nombre GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 12.1
Arquitectura
Generation 12.2
Intel
Fundición
Intel
10 nm
Tamaño proceso
10 nm
desconocido
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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