Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe MAX Graphics Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1650MHz vs 1492MHz)
Menor TDP (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +141%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2022
HD Graphics-M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1237 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
68.26GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

39.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Generation 12.1
Arquitectura
Ampere
Intel
Fundición
Samsung
10 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
95 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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