Inicio Comparación de GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU y 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1377MHz vs 1150MHz)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (30W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Jetson AGX Xavier GPU +59%
1.41 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Tegra
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

854 MHz
Reloj base
300 MHz
1377 MHz
Reloj de impulso
1150 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
384
32
TMUs
24
16
ROPs
12
64
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

22.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.80 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Tasa de texturas
27.60 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.766 TFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flotante)
883.2 GFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (doble)
220.8 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

GV10B
Nombre GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Volta
Arquitectura
Generation 12.2
TSMC
Fundición
Intel
12 nm
Tamaño proceso
10 nm
9 mil millones
Transistores
desconocido
350 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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