Inicio Comparación de GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Menor TDP (10W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 34.14GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +1598%
10.87 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tegra
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1365 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
1067 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
34.14GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
48
512
Unidades de sombreado
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
64
16
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
113.3 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.87 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA10B
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
13.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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