Inicio Comparación de GPU NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Jetson Xavier NX GPU y 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Ventajas de
Menor TDP (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1800MHz vs 1100MHz)
64 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +90%
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Tegra
Generación
Vega II IGP
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

854 MHz
Reloj base
300 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
7
6
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
448
24
TMUs
28
16
ROPs
8
48
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.40 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.226 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV10B
Nombre GPU
Barcelo
-
-
-
Volta
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
9 mil millones
Transistores
10.7 mil millones
350 mm²
Tamaño de dado
180 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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