Inicio Comparación de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM L20 y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
11264 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L20 +3146%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
L20
VS

Tarjeta gráfica

nov 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2022
Tesla Ada
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1740 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
64bit
864.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
92
Cuenta de SM
8
11776
Unidades de sombreado
512
368
TMUs
32
128
ROPs
16
368
Núcleos tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
TU117
AD102
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
76.3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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