Inicio Comparación de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM L20 y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (48GB vs 12GB)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (275W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 864.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L20 +74%
59.35 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti
34.1 TFLOPS
L20
VS

Tarjeta gráfica

nov 2023
Fecha de lanzamiento
may 2021
Tesla Ada
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1365 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
384bit
864.0GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
92
Cuenta de SM
80
11776
Unidades de sombreado
10240
368
TMUs
320
128
ROPs
112
368
Núcleos tensor
320
92
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.5 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
350W
600 W
PSU sugerida
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GA102
AD102
Variante GPU
GA102-225-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
76.3 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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