Inicio Comparación de GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM L20 y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 135% (2520MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
11264 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L20 +5310%
59.35 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
L20
VS

Tarjeta gráfica

nov 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Tesla Ada
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1019 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
864.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
92
Cuenta de SM
-
11776
Unidades de sombreado
512
368
TMUs
32
128
ROPs
16
368
Núcleos tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

322.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Baffin
AD102
Variante GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
76.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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