Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA L20 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 135% (2520MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
11264 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +5310%
59.35 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
oct. 2017
Tesla Ada
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1019 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
512
368
TMUs
32
128
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Baffin
AD102
Variante de GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
76.3 milliard
Transistors
3 milliard
609 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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