Inicio Comparación de GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM L4 y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L4 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (2040MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
5504 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (72W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 300.1GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L4 +471%
30.29 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
L4
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tesla Ada(Lxx)
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

795 MHz
Reloj base
945 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1563 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
300.1GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
60
Cuenta de SM
30
7424
Unidades de sombreado
1920
240
TMUs
120
80
ROPs
64
240
Núcleos tensor
240
60
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

163.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

72W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
TU106
AD104-???-A1
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
35.8 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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