Inicio Comparación de GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM L40 y 4GB VRAM Quadro P1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA L40 Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (2490MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 80.19GB/s)
17536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Menor TDP (47W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
L40 +4679%
90.52 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
L40 +2416%
3901
Quadro P1000
155
L40
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Tesla Ada
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1266 MHz
2490 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
864.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
5
18176
Unidades de sombreado
640
568
TMUs
40
192
ROPs
32
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

478.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.36 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.60 GFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (doble)
59.20 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
47W
700 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GP107
AD102-895-A1
Variante GPU
GP107-860-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
76.3 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
608 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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