Casa Confronto GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40 e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2490MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 80.19GB/s)
17536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40 +4679%
90.52 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
L40 +2416%
3901
Quadro P1000
155
L40
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2017
Tesla Ada
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1266 MHz
2490 MHz
Boost Clock
1480 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
5
18176
Unità di ombreggiatura
640
568
TMUs
40
192
ROPs
32
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

478.1 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
47W
700 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP107
AD102-895-A1
Variante GPU
GP107-860-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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