Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 15 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 24.00GB/s)
1928 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +2387%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2007
Fecha de lanzamiento
jul 2022
M7x
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
24.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
120
Unidades de sombreado
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.720 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
5.440 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M76
Nombre GPU
GA107
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
65 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.39 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
153 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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