Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost990MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 24.00GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +2387%
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juil. 2022
M7x
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
622 MHz
-
Horloge Boost
990 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
24.00GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.720 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
5.440 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Processeur graphique

M76
Nom du GPU
GA107
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.39 milliard
Transistors
8.7 milliard
153 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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