Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1291MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 25.28GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +355%
1.983 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2018
M9x
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1152 MHz
-
Reloj de impulso
1291 MHz
790 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
25.28GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
320
Unidades de sombreado
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.440 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.31 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasa de texturas
61.97 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
30.98 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (doble)
61.97 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
GP107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
N17P-G1-A1
TeraScale
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.514 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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