Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 25.28GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +832%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
jul 2022
M9x
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
790 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
25.28GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
320
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.440 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
GA107
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.514 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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