Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
4288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +3515%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2023
M9x
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
25.60GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
320
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
AD106
M96 XT (216-0729051)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.514 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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