Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +3515%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
M9x
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
320
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
AD106
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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