Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Ventajas de
Lanzado 14 años tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 89.60GB/s)
8928 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +4022%
32.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2023
M9x
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1335 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
89.60GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
800
Unidades de sombreado
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
515.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.98 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.98 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
515.3 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
80-150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M98
Nombre GPU
AD103
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
GN21-X11
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.956 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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