Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 89.60GB/s)
8928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +4022%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2023
M9x
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
89.60GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
800
Unités d'Ombrage
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80-150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
AD103
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
GN21-X11
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
45.9 milliard
256 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8

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