Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 530v Ventajas de
Menor TDP (10W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
2992 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +11881%
9.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
abr 2020
M9x
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1365 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
9.600GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

1
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
80
Unidades de sombreado
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M92
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
N18E-G3
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.242 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
73 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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