Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 530v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
2992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +11881%
9.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
apr 2020
M9x
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

1
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
80
Unità di ombreggiatura
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.000 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M92
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N18E-G3
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.242 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
73 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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