Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 560v Ventajas de
Menor TDP (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1260MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
7104 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +5215%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
M9x
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
810 MHz
-
Reloj de impulso
1260 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
320
Unidades de sombreado
7424
32
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

M96
Nombre GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.514 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.5

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