Inicio Comparación de GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Mobility Radeon HD 5830 Ventajas de
Menor TDP (24W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 14 años tarde
Reloj de impulso1343MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
992 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +501%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Manhattan
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1065 MHz
-
Reloj de impulso
1343 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
25.60GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
800
Unidades de sombreado
1792
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

24W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Broadway
Nombre GPU
GA106
Broadway LE
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.04 mil millones
Transistores
12 mil millones
166 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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