Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (24W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock1343MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +501%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2024
Manhattan
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1065 MHz
-
Boost Clock
1343 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
800
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
56
-
Core RT
14
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

24W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GA106
Broadway LE
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
12 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7

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