Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 5GB VRAM P102 100 y 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 100 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (2250MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (16GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 440.3GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 100
10.77 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +92%
20.74 TFLOPS
Blender
P102 100
859
Radeon RX 6800 XT +208%
2650
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Mining GPUs
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
1825 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
2250 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
256bit
440.3GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
72
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
4608
200
TMUs
288
80
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
0 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
288.0 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
648.0 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
41.47 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.74 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1296 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Navi 21
GP102-100-A1
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
7 nm
11.8 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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