Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 5GB VRAM P102 100 y 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2550MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (32GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 440.3GB/s)
9600 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 100
10.77 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +506%
65.28 TFLOPS
Blender
P102 100
859
RTX 5000 Ada Generation +600%
6013
OctaneBench
P102 100
184
RTX 5000 Ada Generation +343%
816
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2023
Mining GPUs
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
1155 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
2550 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
256bit
440.3GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
100
3200
Unidades de sombreado
12800
200
TMUs
400
80
ROPs
176
-
Núcleos tensor
400
-
Núcleos RT
100
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
448.8 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
1020 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
65.28 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
65.28 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1020 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
AD102
GP102-100-A1
Variante GPU
AD102
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
11.8 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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