Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA P102 101 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM P102 101 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (2087MHz vs 1670MHz)
Más VRAM (32GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 320.3GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 101
10.69 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +49%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2021
Mining GPUs
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1800 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
2087 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
256bit
320.3GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
25
Cuenta de SM
-
3200
Unidades de sombreado
3840
200
TMUs
240
80
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
0 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

133.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Navi 21
GP102-101-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
7 nm
11.8 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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